Здесь легко применить DRY, создав общую функцию для расчета площади и квадрата, и для прямоугольника сразу. Для этого достаточно создать функцию, которая считает площадь квадрата, если  https://deveducation.com/ указан только один параметр, и прямоугольника, если указаны два параметра (длина и ширина). Думаю, лучше всего объяснить правильный и неправильный подходы на конкретном примере.

dry принципы

Знания, которые я получил раньше о программном обеспечении, уже не были такими полезными. Разрабатываем и сопровождаем комплексные системы, устойчивые к отказу оборудования, отдельных сервисов и целых подсистем. TDD, test-driven growth или разработка через тестирование — это методология разработки ПО, повышающая надёжность и сопровождаемость проектов. Но в случае наноробота, эта формула бесполезна, так как его скорость подчиняется принципам квантовой механики, определяется вероятностно и расчитывается используя принципиально другие формулы.

Анти-паттерны В Go Web Functions

Создание шаблона требует меньше времени и усилий, чем устранение проблем, связанных с отображением данных в крайних случаях. Со временем даже вам будет сложно разобраться в сложных механизмах преобразования данных. Когда вы хотите обновить что-либо в структуре, вы понятия не имеете, что еще может измениться. Вы можете нарушить контракт API, изменив схему базы данных, или повредить сохраненные данные при обновлении правил проверки. Следование принципу DRY приводит к модульности приложения и к чёткому разделению ответственности за бизнес‑логику между программными классами, то есть к сопровождаемой архитектуре. Хотя в больших проектах чаще не следование DRY приводит к модульности, а скорее модульность обеспечивает принципиальную возможность соблюдения этого принципа.

Также не требует титанических усилий делать это в рамках небольших проектов, где все разработчики «владеют» всем кодом системы. А вот в больших проектах ситуация с DRY несколько сложнее — повторы чаще всего появляются из‑за отсутствия у разработчиков целостной картины или несогласованности действий в рамках команды. Эта техника помогает участникам проекта выделить предметные области и достаточно точно определить, существует ли дублирование знаний между разными модулями, и решить, выделять ли их в общее место.

Можно писать идиоматичный Go-код вместе с проверенными на практике техниками. Если хотите узнать больше о них, ознакомьтесь с нашей бесплатной электронной книгой. Эти паттерны кажутся связанными в основном с корпоративными приложениями.

Даже GitHub Copilot не знает, как работает ваш продукт, кроме шаблонного кода. В примерах, которые я подготовил, я мог бы легко переместить код, связанный с HTTP и базой данных, в отдельные пакеты. Когда вы смотрите на примеры структур, помните, что они могут быть разработаны для другого типа приложения. Ни один подход не работает одинаково хорошо для открытого инфраструктурного инструмента, бэкенда веб-приложения и стандартной библиотеки. Например, проекты sqlc и sqlboiler генерируют код из SQL-запросов.

Но нет никакой гарантии, что нужные данные находятся в передаваемых параметрах. И в этом случае все равно придется обновлять все места, где используется вспомогательный класс. Описанное выше является классическим примером применения DRY. Однако в последние годы этот принцип используется слишком своевольно, причем в ущерб коду.

Стандартная Структура Проекта На Go

В этой статьей я расскажу про типичные ошибки при использовании этого правила и способы их избежать. Цена устранения такого дублирования, на мой взгляд, слишком высока. В методе add_location_context нет бизнес-логики  —  это простой код, который необходим в совершенно несвязанных частях кодовой базы. Это неоптимально, поскольку обновление бизнес-правила  —  по истечении срока действия заказа через 7 дней  —  потребует изменений в нескольких местах. Стоит не внести изменение в одном месте (что вполне вероятно), и в разных частях приложения будет применяться разная логика. DRY — это просто подход или, можно сказать, другой взгляд на программистов.

dry принципы

Их основная цель — правильно смоделировать продукт и позволить улучшать его быстрее, чем это делают конкуренты. Больше всего мне нравилось работать с низкоуровневыми деталями и сложными алгоритмами. Но после перехода принципы разработки по на пользовательские приложения эта часть работы почти исчезла. Теперь программирование казалось мне просто перемещением данных из одного места в другое с помощью уже готовых библиотек и инструментов.

Коротко Об Использовании Dry

Самый простой способ уменьшить зависимость – использовать отдельные модели. Главный вызов стоящий перед веб приложениями заключается в том, чтобы не дать им превратиться в огромную кучу сами знаете чего (“Big Ball of Mud”). Это не только замедляет разработку, но и может уничтожить проект. Нарушения принципа DRY называют WET — «Write Everything Twice» (рус. Пиши всё по два раза).

  • Каждое событие имеет основной раздел (например, order_placed) и опционально список контекстов для предоставления дополнительной информации, которая часто относится к нескольким событиям.
  • С чисто реализационной точки зрения, хранение идентификатора в строке – это самое простое решение.
  • DRY – это принцип разработки программного обеспечения, призванный минимизировать дублирование информации в коде.
  • Следуя реляционному подходу, мы бы добавили таблицу teams и еще одну, которая связывает её с пользователями.
  • Больше всего мне нравилось работать с низкоуровневыми деталями и сложными алгоритмами.
  • Модификация каждого из этих компонентов либо оказывает минимальное воздействие на остальные, либо не оказывает его вовсе.

Объединив два разных случая вычисления площади в одну универсальную функцию, можно упростить процесс поддержания кода. В обоих блоках кода выполняется похожая операция — умножение длин сторон. В случае квадрата — это умножение длины стороны саму на себя, а для прямоугольника — умножение длины на ширину. Этот второй фрагмент кода должен подвергнуться рефакторингу, чтобы использовать метод expired? Однако если бы в другом месте была вторая часть кода, использующая ту же логику, это считалось бы нарушением принципа DRY, так как бизнес-правило было бы продублировано в двух местах. В системе должен существовать только один основной источник данных или информации, который является авторитетным и актуальным.

Начинайте Со Схемы Базы Данных

Дублирование также возникает как результат других процессов, например, когда разные команды независимо друг от друга создают похожие решения для разных частей одного проекта. Принцип “Не повторяйся” (Don’t Repeat Yourself, или DRY), то есть избегай дублирования кода, часто относят к обязательным практикам в программировании. Однако в реальности часто можно увидеть, как в общем коде оказываются концептуально разные блоки, которые похожи только по внешним параметрам. Это неминуемо приводит к ухудшению кода и появлению “костылей”, без которых он не работает. Именно поэтому слепое следование принципу DRY не всегда целесообразно!

Если информация хранится только в одном месте, то изменения и обновления могут быть произведены в одном месте, и они автоматически будут отражены во всех остальных местах, где эта информация используется. На стадии MVP заманчиво начать с CRUD, чтобы быстро создать рабочую версию. Но это как использовать таблицу вместо специализированного программного обеспечения. Вы получите аналогичные результаты сначала, но каждая новая функция потребует больше обходных решений.

“Не повторяйся” (Don’t Repeat Yourself, DRY)  —  один из самых распространенных принципов программирования, регулярно упоминаемый при рассмотрении запросов на включение изменений. Первоначально обоснование соблюдения принципа DRY было вполне разумным. Вам не нужно читать тяжелые книги или копировать, как все работает в других языках, чтобы следовать этим паттернам.

Пример Использования Подхода Dry

Просматривая вопросы по sqlc, я нашел разработчиков, которые просят еще больше гибкости, например, переименовывать сгенерированные поля или пропускать некоторые поля JSON полностью. Кто-то даже упоминает, что им нужно скрыть чувствительные поля в REST API. Сгенерированный код предоставляет вам строгие типы и проверку на этапе компиляции.

Вы можете найти множество репозиториев “пример микросервиса” или “шаблон REST”, которые предлагают, как разделить пакеты. Некоторые даже упоминают, что они следуют “Чистой архитектуре” или “Гексагональной архитектуре”. Приведенные выше примеры кода взяты из одного и того же репозитория и реализуют классический домен “пользователи”. Все примеры предоставляют один и тот же API и проходят один и тот же набор тестов. Поскольку модели приложения содержат все валидации и другие бизнес-правила, не имеет значения, используем ли мы их из HTTP или gRPC API. Вы делаете это разделение не потому, что ожидаете сменить базу данных.

Но большинство из них касаются простых основных идей, таких как “Нужно” из этой статьи. Они применимы и в веб-приложениях, которые часто имеют дело со сложным бизнес-поведением. Не моделируйте сложное поведение с помощью тривиального кода. Если вы создаете новый UserID и не получаете ошибку, вы уверены, что он действителен. В противном случае вы можете легко сопоставить ошибку с соответствующим ответом, специфичным для вашего API. Однако вы не можете сказать, корректна ли структура в любой момент.

Это игра английских слов «dry» (рус. сухой) и «wet» (рус. влажный). MVC — это паттерн проектирования приложений, который разделяет на три отдельных компонента модель данных приложения, пользовательский интерфейс и слой взаимодействия с пользователем. KISS — это принцип проектирования и программирования, при котором простота системы декларируется в качестве основной цели или ценности. Доменно-ориентированное проектирование (DDD) – это подход к разработке программного обеспечения, при котором упор делается на создание софта, который отражает реальные бизнес-процессы и проблемы.

В Java это означает, что нельзя писать один и тот же код повторно. Предположим, вы используете один и тот же код во многих местах вашей программы, тогда это означает, что вы не следуете СУХОМУ подходу; Вы повторяете один и тот же код в разных местах. Следовательно, решение получается с использованием концепции DRY путем размещения методов вместо всех повторяющихся кодов и определения кода в одном методе. Концепция DRY очень важна для улучшения кода за счет уменьшения избыточности кода и поощрения его повторного использования. Принцип DRY не рекомендует просто слепо объединять одинаковые блоки кода.

Print Friendly, PDF & Email